Прохождение миссии Мышиная башня

Мышиная башня

Дополнительное задание игры Ведьмак 3: Мышиная башня. Кейра просит ведьмака снять проклятье с острова Коломница и узнать, что же там произошло.

Важно!
Этот квест будет недоступен, как только вы начнете квест «Остров Туманов».

Расположение квеста

Расположение квеста Мышиная башня

Задачи

  • Добраться до Коломницы на лодке Кейры.
  • Найти духов с помощью магического светильника.
  • Осмотреть башню.
  • Поговорить с Анабелль и согласиться ей помочь или сказать, что вы ей не верите.
  • Согласиться помочь Анабелль:
    • Отнести останки Анабелль Грахаму.
    • Сказать Кейре, что проклятье с Коломницы снято.
  • Отказать в помощи Анабелль:
    • Последовать за моровой девой.
    • Победить моровую деву.
    • Поговорить с Грэхамом о Анабелль.
    • Отвести Грэхама к Анабелль.

Прохождение

После того как Геральт помог Кейре в поисках «Магического Светильника», она просила его заглянуть в ее хижину. Оказавшись в хижине Кейры, начнется квест «Приглашение от Кейры Мец», он состоит из одного действия — поговорить с Кейрой. Кейра просит ведьмака снять проклятье с острова Коломница и узнать, что же там произошло. Сама Кейра не может в этом разобраться, т. к. магическая аура на этом острове разрывает её мозг на части. Ведьмак соглашается и плывёт на остров, где повсюду бродят гнильцы и утопцы. Для комфортного прохождения, придется очистить остров от монстров.

Места расположения духов

Геральту придется найти зелёные свечения и с помощью «Магического Светильника» посмотреть события прошлого. Места расположения духов можно посмотреть на скриншоте выше. Всего вне башни будут три таких места, остальные же расположены внутри башни.

Места расположения духов
Просмотр событий прошлого
Просмотр событий прошлого

Осмотр башни

Зайдя в башню, Геральт исследует местность на предмет следов пыток и насилия. На почти самом последнем этаже, с ним свяжется Кейра и спросит про лабораторию. С помощью ведьмачего чутья, Геральт находит рычаги слева и опускает их. Открывается потайная дверь. Там ведьмак обнаружит последнего духа. Это дочь помещика, она расскажет свою историю. Геральт может ей помочь расколдовав её — для этого она просит отнести её кости её возлюбленному и чтобы тот её похоронил. Будет выбор либо помочь ей, либо сказать, что не верите ее словам. Также, не сделав выбор сразу, Геральт может попытаться покинуть башню. Это ему не удастся — призрак запрет ведьмака и атакует его. Данный вариант прохождения идентичен отказу.

Согласиться помочь Анабелль
Возлюбленный Грэхам живет в домике на берегу, куда Геральт и направится. Поговорив с ним, Геральт отдаст ему кости. Но как только ведьмак отойдёт от дома, то услышие крики. Вернувшись обратно в хату рыбака, Геральт увидит моровую деву, которая убила Грэхама. Теперь она на свободе. Ведьмак ничего не успеет сделать — дева сбежит. Осталось лишь сказать Кейре, что проклятие с Коломницы снято.

 

Отказать в помощи Анабелль

В случае отказа призрак превратится в Моровую Деву и начнет убегать. Геральту предстоит её догнать и победить. Во время боя поможет знак «Ирден» и «Масло от Призраков». Однако в этот раз Моровая Дева сбежит. После боя с Геральтом связывается Кейра и рассказывает, где можно найти Грэхама. Геральт отправляется в деревню, чтобы поговорить с Грэхамом о Анабелль. Грэхам живет в домике на берегу. Около дома ведьмак встретит крестьянина, который будет стучать в дверь и звать Грэхама. С ним можно поговорить и узнать, что Грэхам после острова стал сам не свой. После разговора с Грэхамом, он соглашается и поможет снять проклятье с острова. Геральт может встретится на месте или отправится сразу на остров.

Грэхам и Геральт в замке Коломницы

Войдя в замок, ведьмак встречает призраков на первом этаже. Разобравшись с ними, Геральт поднимается к Моровой Деве. Она попросит поцеловать себя. Грэхам целует моровую деву, спасая дух Анабелль. Проклятие снимается и влюбленные «воссоединяются»…

Поцелуй Моровой Девы и Грэхама
Поцелуй Моровой Девы и Грэхама

После этого ведьмак возвращается к Кейре и сообщает, что проклятие с острова снято.

Дополнительно

  • Около башни внимательно осмотрите два ветхих навеса, около одного из них будет лежать сундук с трофеями.
  • Около башни найдите поломанный дом, внутри будет лежать сундук с трофеями.
  • Левее от входа в деревню, будет лестница которая ведет на сторожевую башню. Рядом будет лежать ящик с трофеями.
  • Правее от входа в деревню, будут заросли кустов, внимательно обыщите их, там вы найдете сундук с трофеями.
  • Сразу после входа в деревню, пройдите немного правее до лестницы на сторожевую стену. Около нее будет лежать сундук с трофеями.

Награда

  • 600 единиц опыта (Отказ от предложения Анабелль).
  • 400 единиц опыта (Согласие взять останки Анабелль).
  • 350 единиц опыта (Просмотр всех 6 сцен с призраками (опционально)).

Elania
Автор статьи
Elania
29

Main author

0 Комментариев
    Ваше имя или никнейм
    Электронная почта (Email)
    Комментарии гостей сайта будут опубликованы после проверки модератором.