Прохождение миссии Сирень и крыжовник

Сирень и крыжовник

Сирень и крыжовник — это самая первая задача в цепочки сюжетных миссий, по сути, на этом этапе и начинается прохождение игры Ведьмак 3: Дикая Охота.

Задачи

  • Убить гулей.
  • Ехать за Весемиром.
  • Подъехать к таверне в Белом Саду.
  • Расспросить путников о Йеннифэр.
  • Спросить у нильфгаардцев о Йеннифэр.
  • Выполнить заказ на грифона.
  • Вместе с Весемиром приготовиться покинуть Белый Сад.

Прохождение

После того как вы расправились с Гулями, соберите все предметы возле их трупов. Вообще — собирайте всё всегда и везде, помимо того что это неплохой источник ваших доходов, так же можно получить редкий материал или ингридиент для создания какого-либо предмета.

Важно!
Не забудьте поднять Птичий Череп в виде кристалла, принадлежащий Йеннифер, он лежит на дороге возле места сражения с гулями. Он пропадет как только Гераль покинет Белые сады. На Скеллиге вы встретитесь с Йеннифеи и отдадите ей этот кристалл.

Птичий Череп в виде кристалла принадлежащий Йеннифер

Садитесь на свою лошадь, кстати, зовут её Плотва и двигайтесь вслед за Весемиром, попутно слушая диалог между двумя ведьмаками.

Спустя непродолжительное время, вы увидите перевернутую телегу и мертвую лошадь, которая стала добычей Грифона. После небольшого сражения Грифон улетает, а из-под телеги вылезает едва уцелевший благодаря ведьмакам купец. В ходе диалога с ним, вы можете получить 50 крон или добрые слова, в зависимости от вашего выбора ответа, а так же некоторую информацию, которая поможет вам найти чародейку. Купец расскажет, что в деревне «Белый Сад», которая расположена неподалёку, есть корчма и возможно там кто-то обладает ценной информацией.

Купец на пути в Белый Сад

По прибытию в деревню, ведьмаки сразу направляются в корчму, где под недружелюбные взгляды местных подходят к хозяйке по имели Эльза. От неё мы узнаем что происходит в деревне, про Йеннифер она ничего не знает, но дает ценный совет, спросить у посетителей заведения.

Среди посетителей заведения есть двое крестьян, вы можете спросить у них про Йен, но они довольно дерзко ответят вам, что ищут покоя. Тут вы можете применить знак Аксий в диалоге, получить некоторое количество опыта и узнать, что похожая на Йен девушка была тут прошлой ночью. В корчме есть человек по имени Гюнтер о’Дим. Как оказалось он был наслышан про Геральта из Ривии и Йеннифер из Венгерберга по балладам Лютика. А по прибытии в корчму самого Геральта, он убедился, что чародейка которая ворвалась в нильфгаардский гарнизон и есть та самая Йеннифер. С его слов, она уже покинула лагерь гарнизона и у Геральта не остается другого выбора, как идти в этот гарнизон самому и искать новые зацепки в поиске Йен.

Оказавшись на месте, перед входом в лагерь вас останавливает охрана, однако узнав что вы ведьмак, незамедлительно впускает вас, сообщив где вы можете найти командира лагеря — Петеру Саар Гвинлеве. Встретившись с ним, в обмен на информацию об местонахождении Йеннифер, он просит Геральта убить Грифона, который доставляет слишком много проблем его солдатам. Согласившись, вы получаете задание «Бестия из Белого Сада».

Петер Саар Гвинлеве

После того как вы узнаете куда направилась Йен, возвращайтесь к Весемиру в корчму. Там начнется драка, в которой побьют Эльзу. Миссия завершена и начинается последнее сюжетное задание локации «Белый сад» под названием «Происшествие в Белом Саду».

Награда

  1. 135-150 единиц опыта.

Elania
Автор статьи
Elania
29

Main author

0 Комментариев
    Ваше имя или никнейм
    Электронная почта (Email)
    Комментарии гостей сайта будут опубликованы после проверки модератором.